Спонсоры месяца: Из дизайнеров в веб-мастера или Образование — сила!
Уроки фотошоп для новичков
Лингвоблог: блог о языках и лингвистике.
* Автор статьи — Елена Лунная – http://usabili.ru/
Итак, я решила убить двух зайцев сразу и написать статейку для Mannodesign и сделать логотип на конкурс для Psdtool, так как это не запрещено в правилах =). Буду рада если вы посетите также мой бложик о веб-разработке.
Начнём с начала, так как я не знаю какой будет общий дизайн сайта и сколько места отведено под логотип, то выберем что-нибудь нейтральное:

Я решила, что это должен быть уверенный, твёрдый логотип, с минимальными шрифтовыми заморочками, но с применением именно PS-эффектов. Посмотрев заявленные образцы для подражания мы видим что их дизайнеры решили точно также.
Выбирем Arial, и для уверенности жирные (bold) заглавные буквы. Добавим небольшой акцент размером шрифта на буквы “P” и “T”.
Уже хороший логотип, не правда ли? =)
Немного уменьшу расстояние между буквами, всё таки они заглавные. Подвину разультат в центр. Ctrl+A, Layer->Align to selection-> Horisontal centers.
Создам слою градиент, где на первый взгляд хаотично расставлю белый и серый цвет. Всего 5-6 точек перехода, например так:
В результате мы получим приятную металлическую текстуру. Буквы кажутся немного выпуклыми. Чтобы текстура выглядела аккуратно и напоминала живую светотень и рефлексы надо подвигать ползунки. Для каждого случая индивидуально, проявите вкус. Выставляю прозрачность наложения градиента 82%, чтобы потом поиграться с оттенками.
Ну и куда же фотошоп без тенюшек? Все любят тенюшки, и за это узнают фотошоп =) Применяем тень, с параметрами Multiply, distance: 2px; size: 1px.
После этого создаём новый слой поверх текущего, выбираем форму надписи (Ctrl+клик на слое с логотипом) и заливаем выделение белым цветом. Не снимая выделения нажимаем клавиши вниз, вправо, delete. У нас получился однопиксельный блик сверху. Также делаем ещё над ним один слой формы логотипа, заливаем чёрным, смещаем вверх влево и отрезаем. Получается тёмная граница. Задаём этому слою прозрачность 75%.
Подвинем светлый и тёмный слой на пиксель вправо.
Выглядит результат примерно так:
На этом этапе можно в принципе и закончить, хороший аскетичный логотип готов, но не в нашем случае.
Хочется проявить немножко творчества, учитывая что две буквы o рядом хочется как-то обыграть. Слово Tool – означает всякий полезный (или не очень) девайс. Например мне видится пара шестерёнок, соединённых друг с другом. Чтож, сделаем шестерёнки. Для начала создадим палку, потом клонируем её с поворотом на 36 градусов (10 зубцов) и на 45 (8 зубцов). После вставляем в центр круг, соответственно не забываем центровать фигуры по вертикали и горизонтали.

Далее, создаём новый слой, выделяем контур текущего, жмём Select->Modify->Smooth например 2 px – хорошее сглаживание. В итоге получим красивенькие шестерёночки.

Далее, задача аккуратно подогнать их по размеру одна к другой.

и конечно к логотипу

Градиент нужно сделать таким же, для этого слои необходимо склеить, предварительно растрировав текстовый. После этого переделать светлый и тёмный слой уже для этой фигуры.
Добавляю ещё один светлый слой, сдвигаю на 3-4 пикселя вправо и задаю ему однопиксельную тень под углом -45 градусов.
Добавим ещё слой сверху с типом смешивания “Color” поверх надписи, выделяем контур, и мягкой кисточкой играемся с цветами. Можно также добавить слой с небольшим свечением снизу.
Вот что получилось у меня:
логотип хорошо смотрится и в небольшом размере, например на баннере или счётчике.
логотипу в зависимости от целей можно добавить эффект отражения (как правило при этом он должен отбросить тень на поверхность).


Вот и всё друзья, надеюсь у вас получится логотип лучше чем у меня =).
Ваша, Елена Лунная – http://usabili.ru/
Постовой:
Своевременный и бережный уход за волосами.
Доступные и прекрасные базы отдыха в карпатах.
Выбираем - бижутерия интернет-магазин
Здравствуйте! Меня зовут Настя Манно. Я веб дизайнер и автор этого блога
Может я конечно и придираюсь… но такие шестерни работать не будут (в реальном мире) - зачем рисовать логотип который заведомо показывает нерабочий механизм - у пользователя может закрасться мысль что и уроки на таком сайте будут, мягко говоря, не очень рабочими?
[Ответить]
2Steward: Миллионы игроков в фоллаут не задавались таким вопросом =)
http://duckandcover.cx/features/bible/BOS_symbol_2.gif
[Ответить]
Соглашусь с Steward. При беглом просмотре ничего подозрительного не видно, но если всматриваться ляп сразу бросается в глаза.
[Ответить]
Как всегда легко и доступно. Зато когда сам начинаешь творить ничего толкового не получается :)
[Ответить]
Шестеренки не рабочие.
Зря вы растрировали, логотип должен быть в векторе, чтобы можно было изменять его размеры.
Многие шаги можно было сделать стилями слоя.
На мой взгляд шрифт не удачно подобран.
И еще =) некоторым буквам в вертикальных штрихах не хватает четкости.
Без обид ;)
[Ответить]
2 Moony - если вы очччччень внимательно посмотрите на лого БоСов… то увидите что там шестерни не представляют собой единый механизм и легко смогут вращаться, не мешая друг другу.
Просто на мелком логотипе этот ляп не виден… а на большом сразу бросается в глаза… - механизм тупо застрял в клинче… ну да хозяин-барин
Да и вообще - мыслю я так что логотип PSDTools никак не должен быть связан с PSD или Photoshop-ом и инструментом или механизмом как таковым - это просто жутко банально :), ну или не прямо так уж в лоб :) - хотя это всё конечно сугубо ИМХО…
[Ответить]
2Steward: На лого БоСов они равно бесполезны. =) За исключением того что в моём логотипе это стилизованные под шестерёнки буквы О, а в логе босов они ничего не представляют.
А по тематике, обычно логотип делают всё таки ассоциированным с сайтом. Например на логотипе ядерной электростанции будет хорошо смотреться ядерная электростанция (атомная структура, орбитали и т.п.) и плохо смотреться розовый мишка.
2fazeful: Логотип не обязан быть в векторе, как правило его всегда растрируют перед использованием. А векторный контур есть отдельным слоем, и слои с крупными шестерёнками которые легко в вектор переводятся при желании распечатать визитку/футболку и т.п. Многие шаги МОЖНО было сделать свойствами слоя. Но быстрее и нагляднее например однопиксельный блик сделать отдельным слоем с бликом.
P.S. Вообще я надеялась что этот урок вдохновит и других участников конкурса написать уроки по созданию логотипов, на мой взгляд авторских уроков (не зарубежных) не хватает. Спасибо за критику.
[Ответить]
настоящие шестерни должны перекатываться, для уменьшения трения. А такой механизм как на вашем лого разрушится сразу же после начала вращения.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Involute_wheel.gif - тут показана правильная форма шестерен.
[Ответить]